Diseño orientado a objetosOnline version Relaciona las columnas según corresponda. los temas a emplear son el tema 2.3 mejoramiento de los diagramas y 2.4 desarrollo iterativo y el proceso unificado de la unidad 2 by Luis Eduardo Avila Diaz 1 Grupo 1 2 Grupo 2 3 Grupo 3 4 Grupo 4 5 Grupo 5 6 Grupo 6 7 Grupo 7 8 Grupo 8 Tener en cuenta que el diagrama de secuencia se puede modificar de nuevo al realizar el diseño detallado, como cuando se crean páginas Web o clases de control adicionales (una para cada formulario Web enviado) ES UN MEJORAMIENTO DE LOS DIAGRAMAS DE SECUENCIA Son contenedores para otras cosas de UML, como los casos de uso o las clases LOS PAQUETES Provee un útil conjunto de herramientas para el análisis y diseño de sistemas. UML definir el modelo de casos de uso, modela el sistema durante la fase d análisis, desarrolla los diagramas de clase, dibuja los diagramas de estado SON ALGUNOS PASOS PARA QUE UN MODELO UML TENGA ÉXITO Es un enfoque para el desarrollo de software que juega un papel central en el modo en que se presenta el análisis y diseño orientado a objetos EL DESARROLLO ITERATIVO Es un ejemplo de proceso iterativo para proyectos que utilizan el A/DOO EL PROCESO UNIFICADO Eliminación , tan pronto como sea posible, de riesgos altos (técnicos, requisitos, objetivo, usabilidad) SON BENEFICIOS DEL DESARROLLO ITERATIVO Inicio, elaboración, construcción y transición SON FASES FUNDAMENTALES DEL PROCESO UNIFICADO