Entorno de Scratch 2 "G"Online version Coloca un visto dando clic sobre los cuadrados blancos en la herramienta solicitadas del entorno de Scratch Jr. by Laura Pluas 1 Guardar 2 Escenario 3 Sitúa la herramienta que nos permite cambiar el fondo de nuestro escenario 4 Añadir texto 5 Sitúa la herramienta que nos permite iniciar la programación - Bandera verde 6 Páginas 7 Sitúa la zona de programación 8 Sitúa el área del personaje 9 Sitúa la categoría de bloques