Matching Pairs ProgramaciónOnline version Relacionar columnas con la respuesta correcta con los conceptos de programación e informática. by NORBERTO MARIO FRAGOSO COTA 1 Regla para la creación de diagrama de flujo. 2 programador 3 Intérprete. 4 lenguaje de programación. 5 Diagrama de flujo 6 Pseudocódigo. 7 Algoritmo 8 Librerías. 9 Código 10 Compilador. Es el que analiza el programa fuente y lo traduce a otro equivalente escrito en otro lenguaje. Es una representación esquemática de los distintos pasos de un programa. Es un lenguaje formal que especifica una serie de instrucciones para que una computadora produzca diversas clases de datos. Es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca. Un programa o serie de instrucciones en un lenguaje informático. Los diagramas de flujo se escriben de arriba abajo y de izquierda a derecha. Es aquella persona que elabora programas de computadora es decir escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, que ejecuta el hardware de una computadora. Es un lenguaje de descripción algorítmico de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático que nos sirve para crear algoritmos. Es el que analiza el programa fuente y lo ejecuta directamente sin generar ningún código equivalente. procedimiento sistemático de cálculo, que da lugar a un resultado después de seguirse una serie de instrucciones precisa.