1
Es el diseño que define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa. Se centra en la estructura de los objetos de contenido para la presentación y la navegación.
2
Técnica de levantamiento de requerimientos que permite estudiar de manera pasiva o activa el entorno de trabajo de los usuarios, clientes e interesados de proyecto
3
Son los requerimientos que hacen referencia a la descripción de las actividades y servicios que un sistema debe proveer.
4
Es el paradigma donde tú le dices al programa lo que tiene que hacer, no sabes como funciona por detrás pero el programa lo hace.
5
Es el paradigma que dice lo que vamos a hacer paso por paso, como si siguiéramos la receta para prepara nuestra comida favorita.
6
Es el diseño que muestra elementos estructurales de la arquitectura del programa en una descripción procedural de los componentes del software.
7
Es una técnica de levantamiento de requerimientos útil para recopilar eficientemente los requerimientos de muchas personas.
8
Diseño que se encarga de transformar el modelo de dominio de la información creado durante el análisis. Esta basado en el esquema entidad-relación obtenido en análisis, del cual las tablas serán utilizadas por esta herramienta.