New Activity
Play Crossword Puzzle
1 Técnica de programación en donde una función es llamada por sí misma.
2 Tipo de paso de parámetros a una función, en donde, si su valor es cambiado en la función, este también se alterará en la función en donde fue llamada.
3 Variable que es recibida por una función para determinar su comportamiento.
4 Condición de parada o terminación de una recursión.
5 Sentencia usada en JAVA para devolver un valor desde una función
6 Tipo de paso de parámetros a una función, en donde, si su valor es cambiado en la función, este no se alterará en donde fue llamada.
7 Palabra reservada de JAVA para indicar que una función no retorna ningún valor.
8 Nombre de la función principal en donde inicia un programa en JAVA.
9 Bloque de memoria en donde se almacenan los llamados recursivos de una función.
2
5
3
1
9
8
7
4
6