1
Técnica de programación en donde una función es llamada por sí misma.
2
Tipo de paso de parámetros a una función, en donde, si su valor es cambiado en la función, este también se alterará en la función en donde fue llamada.
3
Variable que es recibida por una función para determinar su comportamiento.
4
Condición de parada o terminación de una recursión.
5
Sentencia usada en JAVA para devolver un valor desde una función
6
Tipo de paso de parámetros a una función, en donde, si su valor es cambiado en la función, este no se alterará en donde fue llamada.
7
Palabra reservada de JAVA para indicar que una función no retorna ningún valor.
8
Nombre de la función principal en donde inicia un programa en JAVA.
9
Bloque de memoria en donde se almacenan los llamados recursivos de una función.