____________________
es
un
lenguaje
de
programación
desarrollado
por
el
profesor
suizo
Niklaus
Wirth
entre
los
años
1968
y
1969
y
publicado
en
1970
.
Su
objetivo
era
crear
un
____________________
que
facilitara
el
aprendizaje
de
programación
a
sus
alumnos
,
utilizando
la
programación
____________________
y
estructuración
de
datos
.
Los
tipos
de
datos
comunes
son
:
números
enteros
(
____________________
)
,
números
con
decimales
(
____________________
)
,
cadenas
alfanuméricas
(
____________________
)
etc
.
En
programación
,
una
sentencia
____________________
es
una
instrucción
o
grupo
de
instrucciones
que
se
pueden
ejecutar
o
no
en
función
del
valor
de
una
condición
.
Los
tipos
más
conocidos
de
sentencias
condicionales
son
el
SI
.
.
ENTONCES
(
____________________
.
.
then
)
,
el
SI
.
.
ENTONCES
.
.
SI
NO
(
if
.
.
then
.
.
____________________
)
y
el
SEGÚN
(
____________________
)
.
____________________
la
principal
diferencia
de
un
bucle
PARA
con
respecto
a
los
bucles
MIENTRAS
Y
REPETIR
,
es
que
puede
determinarse
al
comienzo
del
bucle
cuántas
veces
se
iterará
el
mismo
.
El
Bucle
____________________
o
bucle
mientras
es
una
estructura
de
la
mayoría
de
los
lenguajes
de
programación
estructurados
cuyo
propósito
es
repetir
un
bloque
de
código
mientras
una
condición
se
mantenga
verdadera
.
ESTRUCTURA
BÁSICO
____________________
permite
nombrar
el
programa
____________________
CRT
Biblioteca
para
Windows
____________________
declara
variables
BEGIN
identifica
el
inicio
del
programa
____________________
limpia
pantalla
____________________
permite
la
repetición
de
un
programa
____________________
permite
escribir
todo
lo
que
se
esciba
dentro
del
parentesis
entre
comilla
simple
.
____________________
guarda
y
reconoce
variable
dentro
de
paréntesis
____________________
identifica
hasta
que
momento
se
repite
un
programa
END
.
permite
terminar
el
programa
sin
olvidar
el
punt
o