New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Fill in the Blanks
Fill in the Blanks

Filmtaal (3)

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Filmtaal (3)

Fill in the Blanks

Played 9

About this activity

Video&animatie

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Filmtaal (3)
 

Fill in the Blanks

Filmtaal (3)Online version

Video&animatie

by Tania Van Haver
1

oneven horizontale progressive interlacing niet even

Een camera filmt 50 beelden per seconden en mixt ze tot 25 frames . De camera verdeelt het
beeld in lijnen ( scan lines ) . Om het wat begrijpelijker te maken , kan je die lijnen
best zien als een genummerde lijst . In het ene beeld registreert hij alle lijnen , in het andere
beeld alle lijnen . Beide verzamelingen noemen we een veld ( field ) .

Vervolgens mixt de camera het veld van de oneven lijnen met het veld van de even lijnen . Het eindresultaat is één beeldframe . Het vermengen van beide velden noemen we

1 Opname field 1 ( bovenste lijn . . . )
2 Opname field 2 ( lagere lijn . . . )
3 Mix ( = interlacing ) van field 1 en field 2 in frame 1
4 Opname field 3
5 Opname field 4
6 Mix ( = interlacing ) van field 3 en field 4 in frame 2

Analoge camera ? s en videorecorders registreren eveneens 50 beelden per seconde , maar mixen
ze in 1 frame .

1 Opname field 1 ( = frame 1 ) ( oneven scan lines )
2 Opname field 2 ( = frame 2 ) ( even scan lines )
4 Opname field 3 ( = frame 3 ) ( oneven scan lines )
5 Opname field 4 ( = frame 4 ) ( even scan lines )

Wanneer je filmbeelden op een computer maakt ( bijvoorbeeld slideshow , animatiefilm . . . ) worden de beelden niet als velden ontwikkeld maar werkelijk als 25 beelden per seconde opgeslagen in het filmbestand . In dat geval spreekt men van scan .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.