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1 Un lenguaje de________ es un lenguaje artificial que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, por ejemplo una computadora.
2 Es el paradigma de programación basado en utilizar funciones o subrutinas, y únicamente tres estructuras de control: secuencial, condicional e iterativa
3 Es un conjunto de símbolos que representa una orden para el dispositivo (Computadora,Celular, Tableta, etc.) que indica una operación o manipulación de datos.
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5 Estas contienen el código objeto de muchos programas que permiten hacer cosas comunes, como leer el teclado, escribir en la pantalla, manejar números, realizar funciones matemáticas, etc.
6 Es un conjunto ordenado de instrucciones que debe ejecutar una máquina para lograr un proceso determinado
7 Es la manera correcta de escribir instrucciones en un lenguaje de programación
8 Biblioteca o librería muy básica de C++ que contiene funciones para entrada y salida de datos, por ejemplo el cin y cout
9 La ___________es un aspecto muy importante que el programador debe desarrollar para crear programas que solucionen problemas del mundo real
10 Esta libreria o biblioteca contiene funciones para la manipulación de archivos y funciones de manipulación de entradas y salidas de datos, como getchar
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