Icon New game New game

Evaluación de Mercados

Crossword Puzzle

Buyer persona

Download the paper version to play

Recommended age: 21 years old
1 times made

Created by

United Kingdom

Top 10 results

  1. 1
    03:47
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

Evaluación de Mercados Online version

Buyer persona

by Marlon Peñaloza
1

Gracias a ellas podremos conocer mejor a nuestro consumidor y podremos idear acciones de marketing mucho mejor enfocadas.

2

os que pueden llegar a adquirirlo (los que actualmente no lo usan pero podrían hacerlo).

3

adquieren gran importancia en el desarrollo de la organización en el momento que pueden suponer una herramienta para la innovación

4

Estos pueden influir en la estructura del mercado si su NÚMERO es pequeño o si se trata de empresas líderes en cuotas de mercado.

5

consiste en la división del mercado siguiendo criterios de ubicación física.

6

son los que compran un determinado producto

7

Como se encargan de acercar los productos de las empresas a los consumidores, pueden tener una gran influencia en el mercado.

8

No compran ni venden, pero tienen una influencia importante en la compra.

9

es una representación semi-ficticia de los clientes ideales de tu empresa.

10

Son las personas que potencialmente adquieren determinado producto y servicio que se ofrecen a la venta o de manera gratuita.

11

Influirán en la estructura del mercado por sus características y por el modo en que realizan las compras.

12

• Es cuando el deseo esta respaldado por el poder adquisitivo y por la voluntad de adquirirlo

13

Lugar o ámbito donde se realizan transacciones comerciales de productos y servicios, y existen compradores y vendedores

14

Es la forma en que un individuo expresa la manera de satisfacer una necesidad.

13
3
4
11
5
12
8
6
7
10
14
9
educaplay suscripción