1
Aplicación informática utilizada en el curso de química general para simular la experiencia práctica de conceptos teóricos.
2
Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia
3
Recurso destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
4
Es la persona encargada de facilitar el aprendizaje experimental en el laboratorio virtual.
5
Es el principal dispositivo empleado en el laboratorio de informática para acceder al uso del software educativo.
7
Es el proceso formativo de familiarización con el uso del laboratorio virtual, previo a la realización de prácticas experiméntales.
8
Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento
9
Tecnologías de la Información y la Comunicación.