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LA COMPU Y SUS COMPONENTES FUNDAMENTALES

Froggy Jumps

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Las partes fundamentales que debemos estudiar en una computadora, parte 1

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LA COMPU Y SUS COMPONENTES FUNDAMENTALESOnline version

Las partes fundamentales que debemos estudiar en una computadora, parte 1

by Renan Zárate Rosas
1

Es una máquina digital programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades.

2

Es un conjunto de componentes físicos, lógicos y humanos, interrelacionados, que permiten almacenar y procesar información en dispositivos informáticos

3

Compuesto tanto por los usuarios y que trabajan en los equipos como por aquellos que elaboran las aplicaciones

4

Son las aplicaciones y los datos con los que trabajan los componentes físicos del sistema

5

Formado por todos los aparatos electrónicos y mecánicos que realizan los cálculos y el manejo de la información

6

En el caso que queramos transmitir la información generada son los que el sistema informático usa para cumplir esta función

7

Introducen los datos a través del ordenador

8

Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados

9

Se encarga de controlar y gestionar eficazmente todos los dispositivos y recursos de hardware

10

Son programas actúan de enlace entre el sistema operativo y el hardware. Permiten mostrar una buena apariencia

11

ES UN EJEMPLO DE PERIFÉRICO DE SALIDA

12

Es un ejemplo de periférico de entrada

13

Una memoria Usb es un ejemplo de:

14

Es aquel software que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas en cualquier campo de actividad.

15

Las aplicaciones ofimáticas son un ejemplo de:

16

Las Bases de Datos son un ejemplo de:

17

Los Navegadores son un ejemplo de:

18

Son programas informáticos (Procesadores Texto, Editores Gráficos…). Un conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar aplicaciones informáticas, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

19

¿Qué es un software de sistema?

20

¿Qué es el software de programación?

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