Froggy Jumps Conceptos basicos de programaciónOnline version Actividad 2 de Estructura de datos by Nathaly Alvarez Quintero 1 Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto. a Programa b Programación c Lenguaje de programación 2 Es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica. a Pseudocodigo b Algoritmo c Programa 3 Es un lenguaje formal (o artificial, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos. a Lenguaje de Programación b Compilador c Interprete 4 Es el único lenguaje que puede ejecutar una computadora. Es un código que es interpretado directamente por el microprocesador . El lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones ejecutadas en secuencia. a Lenguaje de bajo nivel b Lenguaje de alto nivel c Lenguaje maquina 5 Se refiere a un lenguaje que permite a los programadores operar máquinas sin proveer sus propias construcciones, son necesarios para completar operaciones que puede ejecutar una computadora. a Lenguaje de bajo nivel b Lenguaje maquina c Lenguaje de alto nivel 6 Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Se pueden utilizar palabras de muy fácil comprensión para el programador. a Lenguaje de alto nivel b Lenguaje de bajo nivel c Lenguaje maquina 7 Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y tres estructuras básicas: secuencia, selección e iteración. a Código b Programación estructurada c Código fuente 8 Son una forma de organizar los datos en la computadora, de tal manera que nos permita realizar unas operaciones con ellas de forma muy eficiente. a Estructura de datos b Pseudocódigo c Código 9 Permite realizar la narración de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. a Algoritmo b Código c Pseudocódigo 10 Es una serie de instrucciones secuenciales es decir, que van uno después del otro que permiten ejecutar acciones o programas. Es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin. a Algoritmo b Código fuente c Compilador 11 Es un conjunto de elementos que se combinan siguiendo unas ciertas reglas y que son semánticamente interpretables, lo cual permite intercambiar información. a Pseudocódigo b Código c Compilador 12 Es el archivo o archivos con las instrucciones necesarias, realizadas en un lenguaje de programación, que sirve para compilar posteriormente un programa o programas para que puedan ser utilizados por el usuario de forma directa. a Código fuente b Compilador c Interprete 13 Es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel, a un lenguaje legible por la máquina llamado código objeto, lenguaje de destino o incluso lenguaje ensamblador. Por lo tanto, podría llamarse traductor. a Compilador b Interprete c Código 14 Es un programa o software capaz de analizar y ejecutar programas escritos en lenguajes de alto nivel. Funcionan de manera distinta a los compiladores, ya que van traduciendo y ejecutando el código. a Algoritmo b Interprete c Código