Matching Pairs Comandos programación LCD (D)Online version Relaciona los comandos de programación LCD en Arduino by Fernando Tamajón López 1 Declara la variable, da nombre al display e indica los pines a los que se conectará 2 Indica en qué columna y en qué fila se ubicará el cursos para escribir la palabra, en este caso, será la columna 0 y la fila 0 3 Indica el tipo de LCD vamos a trabajar, en este caso es un display de 16 columnas 2 filas 4 Indica que vamos a dar formas de trabajo 5 indica que vamos a dar instrucciones 6 Con esta instrucción le indicamos al LCD la palabra que debe mostrar, va entre comillas si es una palabra o sin comillas si es el contenido de una variable 7 Llama la librería del Display de Cristal Líquido para hacer más fácil la tarea 8 Indica cuánto tiempo debe mostrar el mensaje, en este caso 100 mS, solo que no se apagará puesto que no le hemos indicado que se apague #include lcd.setCursor(0, 0); lcd.begin(16, 2); delay (100); LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { void loop() { lcd.print("ELECTRONICA");