Icon New game New game

PLANEACION DIDACTICA

Froggy Jumps

(5)
PLANEACION Y LA TECNOLOGIA

Download the paper version to play

Recommended age: 16 years old
412 times made

Created by

Mexico

Top 10 results

  1. 1
    02:48
    time
    100
    score
  2. 2
    03:58
    time
    100
    score
  3. 3
    yo
    yo
    03:23
    time
    94
    score
  4. 4
    Enedina Pérez C.
    Enedina Pérez C.
    03:32
    time
    94
    score
  5. 5
    Ximenita
    Ximenita
    04:02
    time
    94
    score
  6. 6
    Lorena Martinez
    Lorena Martinez
    02:04
    time
    89
    score
  7. 7
    02:54
    time
    89
    score
  8. 8
    02:55
    time
    89
    score
  9. 9
    Daniela
    Daniela
    02:42
    time
    83
    score
  10. 10
    Anayely Zuñiga Ruiz
    Anayely Zuñiga Ruiz
    03:03
    time
    83
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Froggy Jumps

PLANEACION DIDACTICAOnline version

PLANEACION Y LA TECNOLOGIA

by YES
1

Componentes estructurales de los medios didácticos:

2

Sirve de soporte y actúa como instrumento de mediación para acceder al material(hardware).

3

Funciones que pueden realizar los medios:

4

Prácticamente todos los medios didácticos proporcionan explícitamente información: libros, vídeos, programas informáticos:

5

Ayudan a organizar la información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y aplicarlos... ejemplo: un libro de texto

6

El sistema de símbolos, el contenido material, la plataforma tecnológica y el entorno de comunicación con el usuario son:

7

Tipologías de los medios didácticos:

8

Son mapas, dibujos o fotografías que ayudan a la labor didáctica. Además son complementos de la información proporcionada por los textos escritos y los objetos mostrados.

9

Imágenes fijas proyectables (fotos): diapositivas, fotografías...Materiales sonoros (audio): casetes, discos, programas de radio

10

Proporcionar información, Guiar los aprendizajes, Ejercitar habilidades; Motivar, Evaluar, Proporcionar simulaciones y proporcionar entornos para la expresión son:

11

Materiales convencionales, Materiales audiovisuales, Nuevas tecnologías, apoyos bidimensionales, Apoyos animados, Materiales convencionales, Materiales audiovisuales

12

Es cualquier soporte o recurso que contenga mensajes audio-escrito-visuales con una estructura didáctica. Es el medio que ha sido diseñado con todos los elementos para ser autosuficiente.

13

Es un apoyo o auxiliar que complementa a otros elementos de la enseñanza, por lo tanto, no es autosuficiente.

14

Identificación de necesidades de aprendizaje y características de la población, Sistema de evaluación: previa, formativa y final, Objetivos de aprendizaje, Temáticas y contenidos, Actividades o ejercicios de aprendizaje.

15

En que se subdividen los medios didácticos:

16

Estos software permiten la recreación de ambientes o situaciones en las que el usuario puede interactuar a través de la realidad virtual o la realidad aumentada.

17

Software que tienen como objetivo principal, desarrollar la capacidad analítica. El alumno deberá analizar las posibilidades, plantear hipótesis y seguir una serie de secuencias con la finalidad de resolver un enigma o problema.

18

De Actitudes; De Procedimientos; Individual; Colaborativo; Estructura didáctica y Objetivos de aprendizaje

educaplay suscripción