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Historia de la computación.

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Historia de la computación.

by Erika López Campos
1

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se 

remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, 

consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco 

rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores 

almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. 

A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento 

fundamental llamado programa.

2

La Pascalina

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -

1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con 

estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, 

y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las 

ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un 

automóvil.

3

Historia

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor 

matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles 

Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas Historia

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matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno 

Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo 

mecánico para efectuar sumas repetidas. 

4

Como se hizo la primer computadora

5

Ultima generación

Quinta Generación

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha 

dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas 

con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el 

dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin 

embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse 

con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes 

de control especializados.

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