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Fútbol (D)

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Presentación sobre aspectos teóricos del fútbol

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Fútbol (D)Online version

Presentación sobre aspectos teóricos del fútbol

by camila carreño
1

ORÍGENES (I)

ORÍGENES (I)

El fútbol puede ser encontrado en cualquier rincón del mundo y en la historia. Los Chinos, Japoneses, Egipcios, Sirios, Romanos jugaron un juego de bola antes a nuestra era. Durante el Renacimiento, surgió un juego con una pelota, éste es considerado como el verdadero antecedente del fútbol.  Aun así, el fútbol actual nació en el siglo XIX, en el año de 1830 en las escuelas Inglesas. Al principio, el fútbol se practicaba como el rugby. 

2

ORÍGENES (II)

ORÍGENES (II)

En 1863 se creó la Asociación de Fútbol (FA), la cual dio lugar al primer conjunto de reglas completas.

La FA, consiguió separar el componente violento del rugby creando unas normas que dan lugar al lo que hoy llamamos fútbol.

El Primer equipo de la historia del fútbol es el Sheffield Football Club, fundado en 1857. Empezó siendo un club de rugby.

En España, el club de fútbol más antiguo es el Recreativo de Huelva, fundado en  1889.

3

DEPORTE


DEPORTE

Este deporte se practica con una pelota esférica, donde dos equipos de once jugadores cada uno (diez jugadores "de campo" y un portero) compiten por encajar el balón en la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador. 

4

TIEMPO (I)

TIEMPO DE JUEGO (I):

El partido durará 90 minutos divididos en dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno. Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso del medio tiempo no deberá exceder de quince minutos.

   En el fútbol cada período deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por  sustituciones, evaluación de la lesión de jugadores o pérdida de tiempo por cualquier otro motivo. La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.

5

EQUIPOS

EQUIPOS

Cada equipo se compone de 18 jugadores: 11 en el terreno de juego y 7 suplentes.

Se podrán utilizar como máximo tres sustituciones. El jugador sustituido no podrá volver a entrar en el terreno de juego. Para llevar a cabo una sustitución, el árbitro parará el juego y éste no se reanudará hasta que se haya producido el cambio completamente.



6

Equipos: Portero

PORTERO:

Único jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su alineación.

El principal objetivo del portero es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego.

7

Equipos: Defensas

DEFENSAS:

Existe el defensa central y el lateral. El objetivo de ambos es detener los ataques del rival aunque el lateral suele colaborar en el juego de ataque.

  • Centrales: defensores situados en el centro de la línea de defensa.
  • Laterales: defensores ubicados en los lados o costados del terreno de juego.
8

Equipo: Centrocampistas

CENTROCAMPISTAS:

Los centrocampistas se encargan de recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo.

  • Centrocampista defensivo. 
  • Centrocampista central.  
  • Centrocampista ofensivo (mediapunta).
9

Equipos: Delanteros

DELANTERO:

Es el principal responsable de marcar los goles. Ocupa la posición más cercana a la portería del equipo rival.

  • Delantero Centro: de gran envergadura. Suele tener una buena colocación y remate.
  • Segundo Delantero y Extremos: suelen ser jugadores muy técnicos, y con mucha movilidad.
10

POSICIONES

POSICIONES EN FÚTBOL
  • GK: Portero
  • SW: Líbero
  • CB: Central
  • RB: Defensa Derecho
  • LB: Defensa Izquierdo
  • RWB: Lateral Derecho
  • LWB: Lateral Izquierdo
  • DM: Centrocampista Defensivo
  • CM: Centrocampista Central
  • RM: Centrocampista Derecho
  • LM: Centrocampista Izquierdo
  • AM: Mediapunta
  • SS: Segundo Delantero
  • RW: Extremo Derecho
  • LW: Extremo Izquierdo
  • CF: Delantero Centro
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Saque de inicio

SAQUE DE INICIO:

Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido.

El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido. El equipo que gane el sorteo ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo tiempo.

En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.

Se realizará:

  • Al comienzo del partido.
  • Tras haber marcado un gol.
  • Al comienzo del segundo tiempo del partido.
  • Al comienzo de cada tiempo suplementario, donde sea el caso.


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Gol

EL GOL:

Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las Reglas de Juego. 

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Tarjeta amarilla

Tarjeta amarilla:

  • Ser culpable de conducta antideportiva.
  • Desaprobar con palabras o acciones.
  • Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
  • Retardar la reanudación del juego.
  • No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.
  • Salir o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
  • Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro. 
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Tarjeta roja

Tarjeta roja:

  • Ser culpable de juego brusco grave
  • Ser culpable de conducta violenta.
  • Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
  • Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal).
  • Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal.
  • Emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena.
  • Recibir una segunda amonestación en el mismo partido. 
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GRACIAS POR SU ATENCIÓN