New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Innovación Educativa

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Innovación Educativa
 

Crossword Puzzle

Innovación EducativaOnline version

Marco de competencias TIC Docentes

by Dulce Abril Galindo Luna
1

Tipo de competencia que hace referencia a la capacidad para seleccionar y utilizar una variedad de herramientas tecnológicas.

2

Competencia que alude a la capacidad para relacionarse en espacios virtuales a través de medios digitales.

3

Competencia que trata sobre la capacidad de utilizar las TIC para dinamizar los procesos de enseñanza-aprendizaje.

4

Capacidad para utilizar las TIC para planear, organizar, administrar y evaluar de manera eficiente los procesos educativos; es la competencia de:

5

Competencia que hace referencia a la capacidad de utilizar las TIC para la transformación del saber y la generación de nuevos conocimientos.

6

La adquisición, la profundización y la creación de conocimientos representan los tres _________ del marco de competencias de los docentes en materia de TIC.

7

La pedagogía, la aplicación de competencias digitales, el currículum y la evaluación, representan algunos de los seis________de la práctica profesional de los docentes en torno al marco de las competencias.

8

Tipo de innovación actual de las TIC, que proporcionan conexiones en línea con personas que forman parte de redes constituidas en torno a intereses o actividades comunes.

9

Innovación actual de las TIC que implica a una máquina u ordenador, simular el pensamiento humano o comportamientos que se asocian con la inteligencia humana.

10

Se le conoce así a la implementación de aspectos como la tecnología, pedagogía, didáctica con la finalidad de lograr un cambio significativo en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

5
9
8
2
7
1
10
4
3
6
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.