Icon New game New game

Examen Final Nutrición TIC U2

Crossword Puzzle

(3)
Examen final de Nutrición de Tecnologías de la Información Unidad 2

Download the paper version to play

25 times made

Created by

Mexico

Top 10 results

  1. 1
    03:50
    time
    100
    score
  2. 2
    Diego Yahir Martínez Balois
    Diego Yahir Martínez Balois
    04:37
    time
    100
    score
  3. 3
    06:20
    time
    100
    score
  4. 4
    06:30
    time
    100
    score
  5. 5
    Jhosti
    Jhosti
    10:35
    time
    100
    score
  6. 6
    11:15
    time
    100
    score
  7. 7
    11:37
    time
    100
    score
  8. 8
    dulce arely
    dulce arely
    11:49
    time
    100
    score
  9. 9
    Misael Victoria Flores
    Misael Victoria Flores
    11:56
    time
    100
    score
  10. 10
    Fernanda Garcia Rosales.
    Fernanda Garcia Rosales.
    13:48
    time
    100
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Crossword Puzzle

Examen Final Nutrición TIC U2Online version

Examen final de Nutrición de Tecnologías de la Información Unidad 2

by M.A.T.I AUREA TERESA REYES DELGADO
1

Primer dispositivo mecánico utilizado para realizar cálculos y considerado como una "máquina analítica"?

2

Quién es conocido como el "padre de la computación" y diseñó la Máquina Analítica en el siglo XIX

3

Siglas en inglés para Tecnología de la Información.

4

Programa que administra recursos y ejecuta aplicaciones en computadoras.

5

Innovación que transformó la comunicación haciéndola instantánea y global.

6

Beneficio de los sistemas de gestión de información en las empresas.

7

Tipo de software para análisis estadístico, útil en nutrición, de Microsoft

8

Programa de procesamiento de texto ampliamente utilizado en oficinas y entornos académicos.

9

Software popular para crear presentaciones dinámicas y visuales.

10

Herramienta gráfica utilizada para representar ideas o conceptos de manera esquemática.

10
7
2
8
5
4
9
3
1
educaplay suscripción