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Selecciona de la columna de la derecha la palabra de completa correctamente la oración, para ello solo da clic sobre ella. Al final da clic en "Comprobar" para revisar tus respuestas.

by Erick Garibay
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reales competencias tutor colaborativo metodologías interacción memorizan Virtual cooperativo específica simuladas tareas docente autoestudio tecnología evaluar estudiante gráficos

1 . - Una Comunidad es aquel espacio en Internet cuyo propósito es facilitar la comunicación o entre los miembros del grupo al que pertenecen y que generalmente se encuentran en distintos puntos geográficos .

2 . - Entendemos como e - learning todas aquellas , estrategias o sistemas de aprendizaje que emplean digital para producir , transmitir , distribuir y organizar conocimiento entre individuos .

3 . - El aprendizaje en línea de es aquella en las que el estudiante actúa individualmente con material que sustituye al , por otro lado en el aprendizaje colaborativo los estudiantes interactúan entre sí y con el docente online y utilizan tecnología para comunicarse a distancia .

4 . - En el e - learning el es el sujeto que toma la decisión de participar en su propio proceso de formación . Por otro lado el papel del es asesorar , motivar , resolver dudas y problemas que surjan durante el estudio de los estudiantes , y en algunos casos el aprendizaje .

5 . - En la enseñanza tradicional los estudiantes aprenden a través de realizar las siguientes actividades : escuchan , leen , imitan , y recuerdan

6 . - En el e - learning el centro del aprendizaje no son los contenidos sino las que los estudiantes deben realizar para adquirir las demandadas .

7 . - Algunas herramientas que se pueden usar en e - learning para hacer más atractivo el conocimiento son : Textos animados , cápsulas de audio , uso de gifts , jpg , emoticones , organizadores , avatares , videos 3D

8 . - El aprendizaje se refiere a la formación de los grupos o equipos de trabajo atendiendo a ciertos objetivos de aprendizaje .

9 . - En el modelo , cada uno de los integrantes del grupo , tiene destinada una tarea dentro del proyecto o problema , realizando en este caso un trabajo más individual .

10 . - Algunas actividades que podemos utilizar para que el estudiante adquiera las competencias deseadas son : Casos para contextualizar los contenidos , situaciones , rol playing donde los participantes interpreten personajes .

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