Matching Pairs Orientada a religar ObjetosOnline version Orientada a religar Objetos by EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES 1 O que são objetos na Programação Orientada a Objetos? 2 Ter um método com o mesmo nome mas com diferentes parâmetros 3 Quando uma classe incorpora todas as características de outra classe e adiciona suas próprias 4 Qual é a principal diferença entre programação estruturada e programação orientada a objetos? 5 As subclasses herdam todos os atributos e métodos da classe pai 6 Qual é uma vantagem da programação estruturada? 7 Simplificação ao criar o código 8 Qual é o objetivo da programação orientada a objetos em relação à programação estruturada? 9 Qual é uma desvantagem da programação orientada a objetos? 10 Ocultação dos detalhes de implementação de um objeto e acesso controlado aos seus atributos 11 O que é uma classe na Programação Orientada a Objetos? 12 Colocar atributos de forma genérica que todas as classes vão ter em comum 13 Ter um método com o mesmo nome mas com diferentes parâmetros 14 Quais são as três estruturas que resumem a programação estruturada? 15 Capacidade de tratar objetos de classes diferentes de forma genérica 16 Modificar a implementação de um método na classe filha 17 Criar uma nova classe com novos atributos adicionados à classe original 18 O que são classes na Programação Orientada a Objetos? 19 O que são métodos em uma classe de Programação Orientada a Objetos? 20 Controlar o acesso aos atributos de um objeto 21 Tratar objetos de classes diferentes de forma genérica Um molde que define atributos e métodos é especialização em programação orientada a objetos é polimorfismo em programação orientada a objetos Estruturas de sequência, estruturas de decisão, estruturas de iteração significa sobrescrita de métodos em programação orientada a objetos Dificuldade de compreensão comparada à programação estruturada é a sobrecarga de métodos em programação orientada a objetos Aproximar o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio de objetos reais é a sobrecarga de métodos em programação orientada a objetos é uma vantagem da herança em programação orientada a objetos Na estruturada, há uma única rotina que executa todo o programa é o objetivo do polimorfismo em programação orientada a objetos Controle melhorado sobre o fluxo de execução do código é herança em programação orientada a objetos Conjunto de características e comportamentos que definem objetos é a principal característica do encapsulamento em programação orientada a objetos Instâncias de uma classe, com características e comportamentos específicos é generalização em programação orientada a objetos é a relação entre uma classe pai e suas subclasses (filhas) Ações ou comportamentos que o objeto pode realizar é encapsulamento em programação orientada a objetos