Icon New game New game

Soal Latihan Kelas 1 Menggunakan Perangkat Komputer

Froggy Jumps

Soal Latihan Kelas 1 Menggunakan Perangkat Komputer

Download the paper version to play

3 times made

Created by

Indonesia

Top 10 results

  1. 1
    02:27
    time
    100
    score
  2. 2
    00:33
    time
    67
    score
Do you want to stay in the Top 10 of this game? to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Froggy Jumps

Soal Latihan Kelas 1 Menggunakan Perangkat KomputerOnline version

Soal Latihan Kelas 1 Menggunakan Perangkat Komputer

by Rosalia Yustin
1

Di bawah ini yang termasuk perangkat keras adalah ……

2

Bagian komputer yang berwujud nyata disebut …….

3

Tombol backspace berguna untuk ……

4

4.Tombol power pada printer berfungsi untuk ……

5

5.Komputer dibersihkan dengan ……..agar tetap bersih.

6

6.Cara menyalakan komputer adalah dengan menekan tombol …..

7

7.Perangkat komputer yang berfungsi untuk mencetak adalah …….

8

8.Bagian komputer yang disebut otak komputer adalah …..

9

9.Flashdisk berguna untuk ……..

10

10. Double klik adalah mengklik tombol mouse sebanyak ….

11

11.Guna mouse adalah untuk …..

12

12. Alat untuk mengetik huruf di komputer adalah …..

13

13.Untuk menggeser kursor ke kanan dipakai ……

14

14. Bagian pengolah data komputer adalah …..

15

15. Gambar disamping adalah alat untuk ……

16

16.Fungsi mouse adalah …

17

17.Fungsi speaker yaitu ……

18

18.Menggunakan komputer harus …….

19

19.Perangkat komputer yang berfungsi untuk menggerakkan kursor adalah ……

20

20.Alat komputer yang mempunyai banyak tombol adalah ……

21

21.Bagian komputer untuk mendengarkan musik atau suara adalah ……

22

22. Bagian komputer untuk menampilkan gambar adalah …..

23

23.Roda pada mouse berguna untuk …..

24

24.Tombol enter berguna untuk …….

25

25.Bagian komputer yang berwujud program aplikasi disebut …..

educaplay suscripción