Matching Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónOnline version Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. by Tomas Acosta 1 El tipo de motor que vamos a usar 2 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 3 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 4 La placa con la que vamos a trabajar 5 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 6 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 7 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 8 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 9 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) Comando Case o Switch Bucle for Bucle while String Array, vector o arreglo Variable int (entero) MicroBit Comando IF Paso a Paso