Matching Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónOnline version Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. by Tomas Acosta 1 La placa con la que vamos a trabajar 2 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 3 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 4 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 5 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 6 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 7 El tipo de motor que vamos a usar 8 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 9 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable Array, vector o arreglo Comando Case o Switch MicroBit Bucle while String Variable int (entero) Comando IF Paso a Paso Bucle for