Matching Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónOnline version Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. by Tomas Acosta 1 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 2 El tipo de motor que vamos a usar 3 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 4 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 5 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 6 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 7 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 8 La placa con la que vamos a trabajar 9 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" Comando IF Comando Case o Switch String Bucle for Array, vector o arreglo Paso a Paso MicroBit Variable int (entero) Bucle while