Memory Game Juego interactivo sobre los componentes del diseño curricular primario del primer ciclo.Online version Mediante este juego interactivo podrás poner a prueva tus conocimientos sobre los componentes del diseño curricular primario del primer ciclo. Hecho por María Isabel Medrano Mercedes G- 45 by Maria Medrano Mercedes Competencia Estrategias de enseñanza y de aprendizaje Favorecen el desarrollo de competencias, promueve el autoaprendizaje, facilitan la investigación, estimulan la imaginación y dan soporte al desarrollo dinámicos y participativos. Indicadores de logro La capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integrada conceptos, procedimientos, actitudes y valores. Estos se refieren a aspectos claves de la competencia y constituyen pistas, señales, rasgos que evidencian el Nivel de Dominio de las mismas y sus manifestaciones en un contexto determinado. En el Nivel Primario, el diseño curricular se estructura en función de dos tipos de competencias: Fundamentales y específicas. Los medios y recursos para el aprendizaje Los contenidos son mediadores de aprendizajes significativos. Son los conocimientos o saberes propios de las áreas curriculares, a través de los cuales se concretan y desarrollan las competencias específicas. Es una guía para los actores del proceso educativo acerca de la eficacia de la enseñanza y de la calidad de los aprendizajes. La evaluación Constituyen la forma de planificar y organizar sistemáticamente las actividades para apoyar la construcción de conocimiento en el ámbito escolar, en la permanente interacción con el contexto.