Matching Pairs Guía de ExamenOnline version Un poco de conocimientos para ver si sacas 10 by EVELYN ABRIL SANCHEZ LOZANO 1 ¿Cómo se usan las TIC? 2 ¿Qué es Educaplay? 3 El juego es: 4 Culturas Digitales 5 Característica de una Foro 6 ¿Qué son las plataformas educativas? 7 ¿Qué es un Blog? 8 ¿Qué es Foro? 9 ¿Qué es Genially? 10 ¿Qué es la Gamificación? 11 Característica de un Wiki 12 Característica de un Blog 13 ¿Qué es Corrubrics? 14 ¿Qué son las Wikis? 15 ¿Qué es Padlet? El uso de las TIC en la educación valoriza un nuevo tipo de saberes y exige un nuevo tipo de habilidades y destrezas. Es también una actividad esencial favorecedora del desarrollo integral de los niños y un modo de expresión fundamental durante la infancia. Es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios. Es un lugar donde las personas pueden intercambiar ideas sobre temas de interés. Son espacios donde impera la libertad de expresión de los integrantes. Permite la discusión de temas diversos. Es un software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, micrositios, catálogos, mapas, entre otros. Facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin preocupaciones por el diseño y otras cuestiones estéticas y la organización de la información. Aparece del uso de las nuevas tecnologías informáticas, tanto para la comunicación como para el entretenimiento y el mercado electrónico. Es una plataforma gratuita que permite crear murales colaborativos, donde se construyen espacios donde se pueden presentar recursos multimedia. Son programas que engloban diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Ayuda a la creación de entornos virtuales educativos. Se refiere a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Es un complemento para hojas de cálculo de Google que permite realizar un proceso completo de evaluación con rúbricas Gira alrededor de un tema definido (o varios) su contenido es original, tiene un tono particular de comunicación, permite comentarios de sus lectores Es una técnica de aprendizaje que traslada todo el potencial de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados de los alumnos en clase.