Froggy Jumps Desafío de Diseño de Actividades DigitalesOnline version Pon a prueba tus conocimientos sobre el diseño de actividades y entornos de aprendizaje digitales con este quiz. by Mariana Escobedo 1 ¿Qué es un entorno de aprendizaje digital? a Un aula tradicional sin tecnología. b Un libro de texto en formato digital. c Un espacio virtual que facilita el aprendizaje a través de recursos digitales. 2 ¿Qué es el diseño instruccional? a El proceso de planificar y desarrollar actividades de aprendizaje. b La evaluación de los estudiantes. c La gestión de recursos tecnológicos. 3 ¿Qué es la gamificación en el aprendizaje? a Utilizar solo juegos de mesa en clase. b Eliminar la diversión del proceso educativo. c Incorporar elementos de juego para motivar y mejorar el aprendizaje. 4 ¿Qué es un LMS? a Un programa de diseño gráfico. b Un dispositivo de realidad virtual. c Un sistema de gestión del aprendizaje para administrar cursos en línea. 5 ¿Qué es el microlearning? a Ignorar la importancia de la brevedad en la enseñanza. b Ofrecer contenidos de aprendizaje en pequeñas dosis para una mejor retención. c Realizar largas sesiones de aprendizaje continuo. 6 ¿Qué es el blended learning? a Combinar la enseñanza presencial con la virtual. b Limitar el aprendizaje solo a recursos digitales. c No utilizar recursos tecnológicos en el aula. 7 ¿Qué es el diseño universal del aprendizaje? a Ignorar las necesidades de diversidad en el aprendizaje. b Crear actividades que puedan ser accesibles para todos los estudiantes. c Diseñar actividades solo para un tipo de estudiante. 8 ¿Qué es la personalización del aprendizaje? a No tener en cuenta las preferencias de los alumnos. b Adaptar el proceso educativo a las necesidades individuales de cada estudiante. c Impartir la misma clase a todos los estudiantes sin diferencias. 9 ¿Qué es el flipped classroom? a Realizar todas las actividades en casa sin interacción en clase. b Invertir la dinámica de clase tradicional: los estudiantes ven lecciones en casa y hacen actividades c No utilizar recursos digitales en la enseñanza. 10 ¿Qué es el storytelling educativo? a Limitar la enseñanza a datos y hechos sin contexto. b Utilizar narrativas para transmitir conocimientos y motivar el aprendizaje. c No involucrar la creatividad en el proceso educativo.