Fill in the Blanks POO (programación orientada a objetos) como soluciónOnline version POO (programación orientada a objetos) como solución by María Dolores 1 Lage Veiga 1 datos globales existen agrupación no datos datos reutilizar propios misma permite acceder depurar código POO ( programación orientada a objetos ) como solución Lecciones aprendidas : Una clase bien escrita se puede fácilmente , porque necesitan a . La POO el código más fácilmente porque la clase es un marco en el que los y el que actúa sobre los datos en una . Los objetos sólo tienen acceso a sus ( variables de instancia ) , incluso cuando hay múltiples objetos de la misma clase .