Memory Game ejemplos de ambientes innovadores de aprendizajeOnline version relaciona cada concepto con cada una de sus definiciones. by Jazmín García Aulas invertidas (Flipped Classroom) Escuelas basadas en proyectos (PBL - Project-Based Learning) Instituciones como la High Tech High en San Diego, California, estructuran todo el currículo en torno a proyectos interdisciplinarios. En este modelo, los estudiantes acceden a las lecciones teóricas en casa a través de videos o lecturas en línea. Entornos de aprendizaje personalizados con tecnología adaptativa. Utilización de la RA y la realidad virtual (RV) para crear experiencias de aprendizaje inmersivas. Espacios donde los estudiantes trabajan junto a personas de diferentes generaciones en proyectos o actividades de aprendizaje. Son áreas dentro de las escuelas donde los estudiantes pueden diseñar, crear y experimentar con proyectos prácticos. Laboratorios de innovación Escuelas sin paredes Aulas flexibles o "Aulas del Futuro Espacios dentro de las escuelas donde se fomenta la investigación y el desarrollo de nuevas ideas y soluciones a problemas reales. Aprendizaje intergeneracional Espacios de "Makerspaces Plataformas como Khan Academy y sistemas LMS (Learning Management System) avanzados permiten a los estudiantes seguir rutas de aprendizaje personalizadas. Un concepto en el que la escuela se extiende a la comunidad local, con el aprendizaje ocurriendo en diversos espacios, como museos, parques, empresas, y otros entornos comunitarios. Ambientes virtuales y de realidad aumentada Estas aulas se extienden fuera del edificio escolar, utilizando el entorno natural como espacio de aprendizaje Estas aulas están diseñadas con muebles modulares. Aulas al aire libre