Froggy Jumps Conceptos: ProgramaciónOnline version Demuestra tus conocimientos básicos de programación con este reto. by José Juan Solís Torres 1 Conjunto de instrucciones ordenadas y finitas que resuelven un problema. a Bucle b Algoritmo c Variable 2 Espacio en la memoria donde se guarda un valor. a Clase b Variable c Función 3 Estructura de control que repite un bloque de código mientras se cumpla una condición. a Bucle b Variable c Algoritmo 4 Bloque de código que realiza una tarea específica y puede devolver un valor. a Clase b Función c Algoritmo 5 Conjunto de instrucciones que se ejecutan secuencialmente para lograr un objetivo. a Función b Variable c Programa 6 Valor que no puede cambiar una vez que se ha asignado. a Constante b Variable c Bucle 7 Estructura de datos que almacena varios elementos del mismo tipo. a Arreglo b Clase c Función 8 Acción de dividir un programa en partes más pequeñas y manejables. a Herencia b Polimorfismo c Abstracción 9 Proceso de encontrar y corregir errores en un programa. a Optimización b Compilación c Depuración 10 Herramienta que convierte el código fuente en código ejecutable. a Depurador b Interprete c Compilador