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Verdadero o Falso: Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento

Yes or No

En este juego, deberás decidir si las afirmaciones relacionadas con las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son verdaderas o falsas.

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Verdadero o Falso: Tecnologías del Aprendizaje y ConocimientoOnline version

En este juego, deberás decidir si las afirmaciones relacionadas con las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son verdaderas o falsas.

by Ariadna Aguirre
1

Con el uso de la realidad virtual también se adquieren destrezas especializadas en un entorno seguro

2

La educación con el uso de videojuegos aportan vivencias perceptibles.

3

La función de la tecnología en la educación es ampliar la información y ofrecer actividades de interacción.

4

¿Los dispositivos móviles facilitan el acceso al aprendizaje con tecnología?

5

Los entornos digitales se utilizan para trabajar de manera individualizada.

6

En un entorno virtual no se trabajan otras competencias del mundo real.

7

La realidad virtual se basa en experiencias reales que son grabadas e intervenidas luego con actividades interactivas.

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