Crossword Puzzle Gamificación en el aulaOnline version Diplomatura en entornos virtuales by Fernanda Roxana Peralta 1 Incorporación de elementos y principios del diseño de juegos en contextos no lúdicos. 2 Concepto clave que implica la integración de aspectos lúdicos en la educación. 3 Feedback que se da a los estudiantes como parte de la gamificación. 4 Sistema de puntuación utilizado en juegos para evaluar el rendimiento de los jugadores. 5 Estilo de diseño que se enfoca en mejorar la experiencia del usuario en el aprendizaje gamificado. 6 Objetivo que se busca alcanzar a través de la gamificación en el contexto educativo. 7 Premio o reconocimiento obtenido por los estudiantes en una actividad gamificada. 8 Estrategia en la que los estudiantes avanzan en el aprendizaje a medida que completan desafíos. 5 6 2 4 3 1 7