Icon New game New game

2.1 Plaats- en tijdbepaling B

Fill in the Blanks

gebruik stap 4

Download the paper version to play

Recommended age: 13 years old
17 times made

Created by

Netherlands

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

Fill in the Blanks

2.1 Plaats- en tijdbepaling BOnline version

gebruik stap 4

by Juf Flohr
1

verticale halfrond noordelijk later westelijk GPS breedtecirkels vroeger lengtecirkels evenaar tjidzones horizontale

Een plek op aarde kun je weergeven op het kruispunt van twee lijnen . De lijnen heten en lopen over het halfrond ( W . L . ) of het oostelijk ( O . L . ) . Ze krijgen een nummer van 0 graden tot 180 graden . De lijnen heten en liggen op het halfrond ( N . B . ) of het zuidelijke halfrond ( Z . B . ) . Ze krijgen een nummer vanaf de van 0 graden tot 90 graden . Om de weg te vinden , kun je werken met een . De aarde is in verdeeld . Naar het westen wordt het , naar het oosten wordt het .

educaplay suscripción