Froggy Jumps GUÍA DE ESTUDIOOnline version Guía de estudio del segundo parcial de la materia análisis y diseño de sistemas de información by Jonathan Barrera 1 ¿Cuál es el objetivo principal de un SCRUM? a Visualizar datos y ver como están organizados y como interactuan las diferentes entidades b Mejorar la eficiencia, calidad y la colaboración en equipos de trabajo c Modelar el comportamiento del sistema 2 ¿Cuáles son los tipos de diagramas que existen? a Diagrama entidad relación, estados, clases, actividades, secuencia y casos de uso b Diagrama entidad relación, estados, actividades, secuencia y casos de uso c Diagrama entidad relación, estados, sistemas, actividades, seguimiento y casos de uso 3 ¿Para que sirve este símbolo # en un diagrama de clases? a Indica que es público y accesible para cualquier clase b Indica que es privado y solo es accesible dentro de la misma clase c Indica que está protegido, es accesible para la clase misma y subclases 4 ¿En qué diagrama se usan las barras de sincronización? a Diagrama de estados b Diagrama de actividades c Diagrama de secuencias 5 Herramienta que se utiliza para definir, describir y gestionar los elementos de datos que se emplean de un sistema de información a Diagrama de estados b SCRUM c Diccionario de datos 6 ¿Cuál de estos no son componentes principales de un diagrama de secuencia? a Actores y objetos, línea de vida, mensajes y actividades o focos de control b Fusión, barras de sincronización, particiones c Relaciones, asociación, inclusión y extensión 7 ¿Qué representa el flujo de control en un diagrama de actividades? a Es el punto de partida del flujo de trabajo b Representa el final del flujo de actividades c Representa la secuencia en la que se ejecutan las actividades 8 ¿Qué son los atributos en un diagrama de clases? a Representa las acciones que puede realizar la clase b Son las propiedades que definen el estado de la clase c Representación de un conjunto de objetos 9 ¿Qué representa la línea de vida en un diagrama de secuencias? a Representa el ciclo de vida de un actor u objeto dentro de la interacción b Representa dos mensajes de un objeto c Representa los pasos que se llevan a cabo de un proceso 10 ¿Qué es la inclusión en un diagrama de casos de uso? a Indica que un caso de uso puede extender la funcionalidad de otro caso de uso en ciertas condiciones b Representa una interacción entre el actor y un caso de uso c Indica que un caso de uso siempre incluye el comportamiento de otro casos de uso