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ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN

Froggy Jumps

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SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA.

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Mexico

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ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
 

Froggy Jumps

ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓNOnline version

SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA.

by LUIS FERNANDO BACASEGUA TORRES
1

Este campo formativo vincula procesos graduales de aprendizaje del español y lenguas indígenas, así como lenguajes artísticos e inglés como lengua extranjera y, en el caso de atención de personas con discapacidad auditiva, la Lengua de Señas Mexicana

2

El objeto de aprendizaje de este campo es la comprensión y explicación de los fenómenos y procesos naturales tales como cuerpo humano, seres vivos, materia, energía, salud, medio ambiente y tecnología.

3

En este campo formativo el ser humano interactúa con su comunidad mediante un proceso dinámico y continuo de construcción personal y social.

4

El campo enfatiza el reconocimiento y respeto a la dignidad y los derechos de todas las personas, independientemente de su origen étnico o nacional, el género, la edad, las distintas capacidades, la condición socioeconómica, las condiciones de salud.

5

¿Cuál de estas plataformas es principalmente conocida por sus cuestionarios en tiempo real y su formato de juego competitivo?

6

¿Cuál es el continente más grande del mundo?

7

¿Cuál es el área de un cuadrado con un lado de 4 cm?

8

¿Cuál es el plural de "cat"?

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