New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Primera Evaluación de Programación

Yes or No

Played 4

About this activity

En este juego, los jugadores deben responder si los términos relacionados con la programación son correctos o no en el contexto de una primera evaluación. Los participantes deben marcar ✅ si el término es correcto y ❌ si no lo es.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Primera Evaluación de Programación
 

Primera Evaluación de ProgramaciónOnline version

En este juego, los jugadores deben responder si los términos relacionados con la programación son correctos o no en el contexto de una primera evaluación. Los participantes deben marcar ✅ si el término es correcto y ❌ si no lo es.

by Erick Ramón Martinez Arroyo
1

La sintaxis de un lenguaje de programación no importa.

2

Una variable puede almacenar datos.

3

HTML se utiliza para estructurar páginas web.

4

La programación no requiere lógica.

5

Un bug es un tipo de software.

6

Java es un lenguaje de programación popular.

7

La programación funcional no utiliza funciones.

8

Un IDE es un tipo de base de datos.

9

Un servidor es un tipo de lenguaje de programación.

10

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones.

11

Los comentarios en código se ejecutan como instrucciones.

12

La programación no se puede aplicar a la inteligencia artificial.

13

Un bucle permite repetir un bloque de código.

14

CSS se utiliza para diseñar la presentación de un documento HTML.

15

Un script es un tipo de hardware.

16

Un compilador traduce código fuente a código máquina.

17

La depuración es el proceso de encontrar y corregir errores en el código.

18

La programación orientada a objetos utiliza clases y objetos.

19

Un array es un tipo de variable que solo puede almacenar un valor.

20

Python es un lenguaje de programación.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.