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Desafío de Diseño Educativo

Froggy Jumps

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Pon a prueba tus conocimientos sobre el diseño de materiales educativos computarizados.

Created by

Mexico

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Desafío de Diseño Educativo
 

Froggy Jumps

Desafío de Diseño EducativoOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre el diseño de materiales educativos computarizados.

by teresita molina
1

¿Qué enfoque se menciona como influyente en EE.UU. y Canadá?

2

¿En qué países de Latinoamérica se han reportado experiencias con el diseño instruccional desde los setenta?

3

¿Cuál es la característica central de los objetos de aprendizaje?

4

¿Qué institución mexicana ha impulsado activamente el uso de objetos de aprendizaje?

5

¿Cuál de las siguientes NO es una razón por la que el diseño por objetos de aprendizaje ha cobrado fuerza?

6

¿Cuál de estos factores ha promovido el diseño por objetos de aprendizaje?

7

¿Cómo define Wiley (2000) a los objetos de aprendizaje?

8

¿Cuál es un reto clave en la implementación de objetos de aprendizaje?

9

¿Cuál es la diferencia entre gestión del conocimiento y generación del conocimiento?

10

¿Cuál es una ventaja clave de los objetos de aprendizaje?

11

¿Qué metáfora se usa para explicar los objetos de aprendizaje?

12

¿Qué autor destaca la importancia de los objetos de aprendizaje en la epistemología constructivista?

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