New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Redes

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Redes

Yes or No

Played 5

About this activity

En este juego, los jugadores deben determinar si las afirmaciones sobre redes son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Redes
 

RedesOnline version

En este juego, los jugadores deben determinar si las afirmaciones sobre redes son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

by JUAN CARLOS Guzmán velandia
1

Las redes pueden ser cableadas o inalámbricas.

2

El Wi-Fi es un tipo de red de cable.

3

Las redes no pueden ser escalables.

4

Las redes no permiten la transferencia de archivos.

5

Las redes pueden ser utilizadas para la transmisión de datos.

6

Las redes permiten la comunicación entre dispositivos.

7

El enrutador es un dispositivo clave en las redes.

8

El protocolo TCP/IP es fundamental para la comunicación en redes.

9

Una red local (LAN) conecta dispositivos en un área limitada.

10

Las redes no pueden ser utilizadas para juegos en línea.

11

Las redes no pueden ser seguras.

12

Las redes no tienen impacto en la velocidad de internet.

13

Las redes no pueden conectar dispositivos de diferentes marcas.

14

Las redes pueden compartir recursos como impresoras y archivos.

15

Las redes pueden ser privadas o públicas.

16

Las redes sociales son plataformas para interactuar con otros.

17

Las redes solo existen en entornos empresariales.

18

Internet es una red global.

19

Las redes sociales son solo para compartir fotos.

20

Las redes solo pueden ser utilizadas en computadoras de escritorio.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.