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Gamificación, ventajas y desventajas

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Responde Sí o No según lo consideres correcto

Created by

Guatemala

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Gamificación, ventajas y desventajas
 

Gamificación, ventajas y desventajasOnline version

Responde Sí o No según lo consideres correcto

by Coordinación Secundaria
1

La gamificación motiva a la participación

2

Gamificar es sinónimo de juego en el ámbito educativo-profesional para motivar y enseñar de forma lúdica

3

Una ventaja es la posibilidad de crear una motivación pasajera

4

Tiene contenidos desmotivantes

5

Los docentes requieren inversión de tiempo y recursos materiales y puede ser desventaja

6

Una ventaja es que la expresión oral puede ser muy difícil de desarrollar.

7

Gamificar es apto para todas las edades

8

Sin gamificación no hay aprendizaje

9

Fomenta la autonomía

10

Perder el miedo a la equivocación y mejor práctica es una ventaja

11

Acostumbrar a los estudiantes a trabajar sólo frente a pequeños objetivos es una desventaja

12

Una desventaja para el docente es que el estudiante observa su progreso y es consciente

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