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Cartas Sí o No: ABJ

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Esta actividad consta de un enunciado con información relacionada al tema y dos respuestas (Sí y No). La idea es que se elija la respuesta correcta.

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Colombia

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Cartas Sí o No: ABJ
 

Cartas Sí o No: ABJOnline version

Esta actividad consta de un enunciado con información relacionada al tema y dos respuestas (Sí y No). La idea es que se elija la respuesta correcta.

by NICOLLE FRANCESCA RONDON BLANCO
1

La gamificación y el aprendizaje basado en juegos son estrategias iguales

2

El aprendizaje basado en juegos es importante para el desarrollo de habilidades tecnológicas

3

Las mujeres usan más videojuegos que los hombres en Colombia

4

Con el aprendizaje basado en juegos el niño no se motiva para aprender

5

El estudiante puede ser protagonista de su aprendizaje con la estrategia ABJ

6

Los videojuegos pueden ser herramientas de apoyo para el aprendizaje en las aulas

7

El aprendizaje basado en juegos solo potencia el desarrollo psicomotriz

8

El aprendizaje basado en juegos se caracteriza por usar únicamente las mecánicas de los juegos

9

Existe una alfabetización tecnológica cuando se habla del aprendizaje basado en juegos

10

Los videojuegos son perjudiciales para los niños y no tienen ningún beneficio

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