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PERSONAS QUE ELABORAN LOS VIDEOJUEGOS

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Spain

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PERSONAS QUE ELABORAN LOS VIDEOJUEGOS

by PEDRO GARCÍA
1

juego Diseñador designer controla game alguien

de juegos 
Para saber cómo es el , hace falta que lo diseñe . El diseñador de juegos ( ) diseña cada detalle : cómo se , qué enemigos hay , qué escenarios se recorren , etcétera .

2

fondos mano computadora Artista  pantalla enemigos personaje botones


Todo lo que se ve en la es dibujado a por el artista . Él define cómo se va a ver el juego . Dibuja y anima por separado cada parte que lo compone : el , los , los , los , etcétera . Tiene que saber dibujar y pintar en la .

3

instrumentos suena programador películas sonidos canciones

Músico 
El músico es el encargado de crear todo lo que , haciendo pequeños sonidos por separado y , muchas veces , como en las , grabando objetos reales que suenen parecido a lo que se necesita . Después , el hace que todo eso suene en el momento indicado . También compone para cada momento del juego . Tiene que saber crear con la computadora y componer música tocando uno o más .

4

comandos presiona enemigo salta teclas matemáticos programador personaje

Programador 
El juego es un programa de computación , y para que funcione hace falta un . Su rol es decirle a la computadora de qué manera tienen que aparecer y moverse los componentes del juego : cómo se va a mover el cuando el jugador apriete las , qué va a pasar si por encima de un , qué puerta se abre si determinado botón . Esto se crea con algoritmos y especiales .

5

paciente jugar otra principio una detalles concentración fin errores

Tester
El tester o técnico de pruebas se encarga de el juego de a para encontrar ? bugs ? en la programación y reportarlos al equipo . El tester debe saber prestar atención a los y ser para poder jugar al mismo juego y vez sin perder .

6

jugador enemigos difícil distribuir primero level fácil aburr emocionante niveles

Diseñador de niveles 
Para que el juego no sea ni muy ni muy , se cuenta con un diseñador de ( designer ) . Este se encarga de los elementos : qué vienen , cuáles después o cómo son los niveles que el jugador recorre . Hace que el juego sea todo el tiempo y que el no se

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