New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

KUIS PRESENTASI KELOMPOK 5

Froggy Jumps

Played 4

About this activity

Haloo
Kuis ini dibuat sebagai kuis dalam presentasi kelompok 5 dengan judul " Masalah Internal dan Eksternal dalam belajar ".

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
KUIS PRESENTASI KELOMPOK 5
 

Froggy Jumps

KUIS PRESENTASI KELOMPOK 5Online version

Haloo Kuis ini dibuat sebagai kuis dalam presentasi kelompok 5 dengan judul " Masalah Internal dan Eksternal dalam belajar ".

by Kurnia Wulan Ramadhani
1

aku adalah tes yang digunakan untuk mengidentifikasi area spesifik di mana siswa mengalami kesulitan, seperti membaca, menulis, atau menghitung. aku biasa disebut dengan?

2

aku merupakan fungsi pengelolaan pembelajaran yang melibatkan penetapan tujuan pembelajaran yang jelas, pemilihan metode dan strategi yang sesuai, serta pengaturan sumber daya yang diperlukan. apakah aku?

3

Saya adalah sesuatu yang bisa membuat siswa takut bertanya atau menjawab pertanyaan di kelas, sehingga mereka tertinggal dalam pelajaran. Apa saya?

4

Semakin dekat denganku, semakin panik perasaanmu. Aku bisa membuat tidurmu terganggu karena tugas yang belum selesai. Apakah aku?

5

IQ ku tinggi tetapi presentasi ku biasa biasa saja bahkan cenderung rendah. Apakah aku?

6

"Aku adalah hambatan yang bisa datang dari dalam maupun luar diri seseorang saat belajar. Jika aku muncul, pemahaman jadi terhambat, fokus pun buyar. Siapakah aku?"

7

" aku adalah salah satu diagnostik yang dapat di tempuh oleh guru. Aku digunakan ketika melihat perilaku siswa menyimpang saat mengikuti pelajaran". Siapakah aku?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.