New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Evaluación Efectiva como Indicador de la Brecha de Competencias Digitales en la Educación Superior relacionado con el uso de la IA

Froggy Jumps

Played 7

About this activity

Revisar el video del siguiente enlace y completar la actividad.
https://www.youtube.com/watch?v=OV8oPxZYB1E

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Evaluación Efectiva como Indicador de la Brecha de Competencias Digitales en la Educación Superior relacionado con el uso de la IA
 

Froggy Jumps

Evaluación Efectiva como Indicador de la Brecha de Competencias Digitales en la Educación Superior relacionado con el uso de la IAOnline version

Revisar el video del siguiente enlace y completar la actividad. https://www.youtube.com/watch?v=OV8oPxZYB1E

by JESSICA ALEXANDRA ROBLES JUAREZ
1

¿Cuál es la clave para cerrar la brecha de competencias digitales en la educación superior?

2

¿Qué aspecto adicional evalúa una evaluación efectiva, además de los conocimientos teóricos?

3

¿Cuál de las siguientes estrategias es mencionada en el texto para evaluar el aprendizaje de manera efectiva?

4

¿Cuál es uno de los principales obstáculos para implementar herramientas digitales en la educación superior?

5

¿Por qué la evaluación efectiva ayuda a los estudiantes en el mundo laboral?

6

¿Qué metodología se sugiere adoptar para reducir la brecha digital?

7

¿Cómo pueden las plataformas interactivas ayudar a mejorar el aprendizaje?

8

¿Por qué la evaluación efectiva es más que un método de medición?

9

¿Qué se necesita para transformar la educación superior según el video?

10

¿Cuál es el mensaje final del video?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.