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L gamificación

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About this activity

En este juego, los jugadores deben responder si las afirmaciones relacionadas con la gamificación son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

Created by

Dominican Republic

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En este juego, los jugadores deben responder si las afirmaciones relacionadas con la gamificación son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

by Marelis
1

La gamificación no se puede aplicar en entornos laborales.

2

La gamificación se basa únicamente en la competencia.

3

La gamificación puede mejorar la participación en actividades educativas.

4

La gamificación utiliza elementos de juego para motivar a las personas.

5

La gamificación no involucra interacción social.

6

La gamificación no tiene impacto en la motivación.

7

Los videojuegos no pueden ser utilizados en la educación.

8

La gamificación puede aplicarse en entornos educativos.

9

La gamificación es solo para niños.

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