New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Инновация

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Инновация

Yes or No

Played 3

About this activity

В этой игре вам предстоит определить, являются ли приведенные существительные инновациями или нет. Ответьте ✅, если это инновация, и ❌, если нет.

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Инновация
 

ИнновацияOnline version

В этой игре вам предстоит определить, являются ли приведенные существительные инновациями или нет. Ответьте ✅, если это инновация, и ❌, если нет.

by Asem
1

«Инновация» ұғымы ең бірінші XX ғасырда мəдениеттанушылардың зерттеуінен пайда болды.

2

Инновациялық технологиялар оқыту үдерісінің тиімділігін арттырады.

3

Жалпы инновацияны модификациялық, комбинаторлық, радикалдық деп үш түрге бөлуге болады.

4

Қазақстанда ең алғаш «Инновация» ұғымына қазақ тілінде анықтама берген ғалым С.Көшімбетова.

5

Оқытудың инновациялық технологиялары білім беру мазмұнын жаңартуға ықпал етеді

6

Инновациялық технологияларды енгізудің тек екі кезеңі бар.

7

Мұғалімдерге инновациялық технологияларды меңгеру міндетті емес.

8

 «Инновация» деген сөз – латынның «novis» жаңалық жəне «іп» енгізу деген сөзінен шыққан, ал оның қазақша аудармасы «жаңару, жаңалық, өзгеру» деген мағынаны білдіреді.

9

«Инновация» сөзі – қазіргі уақытта тек өндіріс салаларында өте жиі қолданып жүрген термин.

10

Инновациялық әдістерді қолдану оқушылардың шығармашылық қабілетін арттырады

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.