New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

Etapa 2

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Etapa 2

Yes or No

Played 9

About this activity

Concurso de conocimientos

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Etapa 2
 

Etapa 2Online version

Concurso de conocimientos

by Karina Chapa
1

La fase de "cierre" de un proyecto incluye determinar el tiempo de recuperación de la inversión

2

La técnica de Layout de planta se refiere a la disposición física de los recursos en una planta

3

una línea base del proyecto es una referencia aprobada contra la cual se mide el desempeño del proyecto

4

El análisis de movimientos busca aumentar los movimientos del operador

5

El diagrama bimanual en el estudio de tiempos y movimientos se utiliza para comparar tiempos de diferentes trabajadores

6

El análisis de Pareto en la gestión del trabajo se utiliza para priorizar las áreas con más problemas para resolver

7

La gestión de riesgos en la cadena de suministro implica aumentar la complejidad de la red de suministro

8

El tiempo normal en un estudio de tiempos se refiere a el tiempo promedio que tardan diferentes operarios

9

El "Bullwhip effect" (efecto látigo) en la cadena de suministro se refiere a la reducción drástica del inventario en cada etapa del proceso

10

El término "eficiencia logística" en la cadena de suministro se refiere a maximizar el tiempo de transporte

11

La gestión de relaciones con proveedores (SRM) tiene como objetivo mejorar la relación con los proveedores clave para maximizar el valor mutuo

12

En un estudio de tiempos, el “factor de ritmo” se utiliza para ajustar el tiempo observado para reflejar el ritmo del operario

13

Una de las principales ventajas del "cross-docking" es la reducción del tiempo de almacenamiento y transporte

14

El método "vendor-managed inventory" (VMI) se refiere a los proveedores gestionan el inventario de sus clientes

15

El método de los tiempos predeterminados, como MTM, se utiliza para distribuir equitativamente el trabajo entre estaciones

16

El "OEE" (Overall Equipment Effectiveness) mide la efectividad general de una máquina o equipo en términos de disponibilidad, rendimiento y calidad

17

El "costo de capital" en un proyecto de inversión representa el costo de los materiales involucrados

18

El muestreo del trabajo se usa para analizar el uso del tiempo de forma aleatoria

19

La Gráfica de Gantt es un método se utiliza para estudiar la distribución de tiempos improductivos

20

En el estudio de métodos, una de las técnicas más utilizadas para mejorar el diseño de trabajo es el diagrama de actividades múltiples

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.