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Mínimo Producto Viable

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About this activity

En este juego, los jugadores deben determinar si una serie de conceptos o elementos son considerados un 'mínimo producto viable' (MPV) en el contexto del desarrollo de productos. Responde con ✅ si crees que el elemento cumple con los criterios de un MPV, o con ❌ si no lo cumple.

Created by

Costa Rica

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Mínimo Producto Viable
 

Mínimo Producto ViableOnline version

En este juego, los jugadores deben determinar si una serie de conceptos o elementos son considerados un 'mínimo producto viable' (MPV) en el contexto del desarrollo de productos. Responde con ✅ si crees que el elemento cumple con los criterios de un MPV, o con ❌ si no lo cumple.

by Aryel Vanessa Downing Ortiz
1

Una herramienta que tiene un diseño simple pero funcional.

2

Un servicio que no tiene un enfoque claro en el usuario.

3

Un producto que no se puede lanzar al mercado por falta de validación.

4

Un prototipo que no tiene ninguna funcionalidad operativa.

5

Un diseño elaborado que no ha sido probado por usuarios.

6

Un sitio web que permite a los usuarios registrarse y utilizar una función principal.

7

Una aplicación que está completamente desarrollada sin pruebas previas.

8

Un producto que no puede ser mejorado tras el lanzamiento.

9

Un producto que no puede ser mejorado tras el lanzamiento.

10

Un producto que no puede ser mejorado tras el lanzamiento.

11

Un producto que no resuelve ningún problema específico.

12

Una aplicación con funcionalidades básicas que resuelve un problema específico.

13

Un producto que se lanza al mercado con el objetivo de validar una hipótesis.

14

Un producto final con todas las características y funcionalidades.

15

Un prototipo que permite a los usuarios probar la idea inicial.

16

Un servicio que no permite a los usuarios interactuar con él.

17

Un software que incluye características innecesarias desde el inicio.

18

Una versión inicial de un software que incluye solo las funciones más críticas.

19

Un producto que incluye solo las características esenciales para satisfacer a los primeros usuarios.

20

Un producto que se desarrolla rápidamente para probar su viabilidad en el mercado.

21

Un producto que se puede mejorar con base en la retroalimentación del cliente.

22

Un servicio que se ofrece en una versión beta para recibir retroalimentación.

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