New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ақыл-ой әрекетін сатылап қалыптастыру.

Yes or No

Played 6

About this activity

Ақыл-ой әрекетін қалыптастыру тақырыбы бойынша сұрақтардың жалған не ақиқат екендігін анықта!

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ақыл-ой әрекетін сатылап қалыптастыру.
 

Ақыл-ой әрекетін сатылап қалыптастыру.Online version

Ақыл-ой әрекетін қалыптастыру тақырыбы бойынша сұрақтардың жалған не ақиқат екендігін анықта!

by Zhanel
1

П.Я.Гальперин (1902-1988 жж) “Ақыл-ой әрекетін сатылап қалыптастыру” теориясының негізгі түсініктерін 1957 жылы қалыптастырды.

2

Мектеп жасындағы балалардың негізгі әрекеті – оқу.

3

Себеп пен нәтиже бір-бірімен ешқандай байланыста болмайды.

4

Баланың ақыл-ойын дамыту үшін ол заттардың байланысын ажырата білуі керек.

5

Үлгермеушіліктің басты себебі – тек оқушының психологиялық ерекшеліктеріне байланысты.

6

Оқыту тәсілі мен бағдарламалардың кемшіліктері оқушылардың үлгеріміне әсер етеді.

7

Оқу – бұл білімді ұсыну және игеруге бағытталған екі тарапты процесс, ол оқушы мен мұғалімнің өзара ықпалды іс-әрекеттерінен құралады.

8

Оқудағы жалпы нұсқаулар мен талаптар тек ойындық сипатқа ие болады.

9

Оқушылар автоматтандырылған әрекет кезеңінде істеп жатқан әрекетті автоматты түрде орындайды.

10

Материалдық әрекет кезеңінде оқушылар тек теориялық білім алады және ешқандай практикалық әрекет жасамайды.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.