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Desafío del Glosario Interactivo

Froggy Jumps

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Pon a prueba tus conocimientos sobre el diseño y evaluació de recursos educativos con el desafío de Rany!

Created by

Mexico

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Desafío del Glosario Interactivo
 

Froggy Jumps

Desafío del Glosario InteractivoOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre el diseño y evaluació de recursos educativos con el desafío de Rany!

by Aprendiendo con NAMY
1

Es un espacio creado en internet que facilita el intercambio de conocimientos.

2

Son clases en línea donde el estudiante y el docente no interactúan en tiempo real

3

Son aquellos cursos que combinan la educación presencial y el aprendizaje en línea.

4

Es una característica donde los estudiantes participan activamente fomentando el aprendizaje colaborativo.

5

Son herramientas que combinan diferentes medios para transmitir información como videos, audios y gráficos.

6

Es una modalidad de enseñanza y aprendizaje que utiliza tecnologías digitales y plataformas en línea para impartir cursos y materiales educativos.

7

Es un conjunto de tecnología que permite al estudiante visualizar el mundo real a través del uso de la tecnología.

8

Crea entornos inmersivos que transportan a los estudiantes a escenarios virtuales.

9

Es una característica que consiste en la incorporación de elementos y dinámicas de juego en contextos no lúdicos, como la educación, con el objetivo de aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.

10

Se refiere a la facilidad con que los estudiantes pueden interactuar con los Entornos Educativos de Aprendizaje.

11

Es una característica que se refiere a la facilidad de uso de forma natural a una plataforma, como un sitio web o una aplicación.

12

Es la capacidad de que todas las personas puedan acceder, comprender y usar los recursos digitales de aprendizaje.

13

Nos ayuda a planear cómo enseñar de manera divertida y efectiva.

14

Es la evaluación que se realiza mientras aprendes para mejorar en el proceso.

15

Es lo que se espera que aprendan con cada recurso educativo.

16

Es una colección de trabajos y actividades digital que muestra tu progreso.

17

Es lo que se encarga de que los recursos educativos sean atractivos y fáciles de entender.

18

Son recursos que se ajustan a tu estilo de aprendizaje.

19

Es una metodología donde se aprender resolviendo problemas reales con recursos educativos.

20

Se trata de diseñar materiales que puedan ser usados por todos, sin importar sus capacidades.

21

Se trata de ver si los recursos educativos realmente ayudan a los estudiantes a aprender.

22

Son entornos virtuales donde los estudiantes pueden practicar de manera ¨real¨ sin riesgos.

23

Es la creación de una experiencia educativa adaptada a tus intereses, ritmo y estilo de aprendizaje. ¡Es como tener un entrenador personal que ajusta los ejercicios a tus necesidades!

24

Son materiales educativos gratuitos y accesibles para cualquier persona, en cualquier lugar. ¡Es como una biblioteca digital que nunca cierra y está llena de recursos para todos!

25

Fomentan el aprendizaje colaborativo y permiten a los estudiantes acceder a diferentes perspectivas.

26

Son herramientas que facilitan la evaluación y la comparación de prácticas docentes

27

Es la comprensión profunda de la experiencia del alumno, donde entendemos los puntos débiles y fuertes del curso.

28

Es un conjunto sistematizado de acciones educativas para atender las necesidades académicas del alumno.

29

30

El docente actúa como......para guiar en el proceso de aprendizaje.

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