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Un juego para aprender sobre la importancia y el impacto de la educación.

Created by

Dominican Republic

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Un juego para aprender sobre la importancia y el impacto de la educación.

by FRANCISCO ANTONIO FRIAS/CEVERINO
1

Tic de curricular integracion las

El equipo de gestion se orienta para elaborar o implementar un plan de de con la articulación los actores educativos .

2

Steam buenas prácticas metodología

Una de las funciones del maestro de tecnología educativa es identificar y evaluar las en el uso e integración curricuar de las TIC y la para promover su adopción entre el personal docente .

3

herramientas aprendizaje tecnológicas refuerzan

Según Sánchez ( 2021 ) , los recursos educativos digitales son que " facilitan la comunicación , hacen más atractivas las explicaciones , ayudan en la comprensión de los contenidos , hacen más sencillo la adquisición del conocimiento y el con ejemplos más prácticos " .

4

elaborar Diseño planificación Curricular

Antes de utilizar la tecnología en la clase el docente debe la segun los elementos esenciales definidos en el por Nivel Educativo integrando uso de las TIC y escoginedo las herramientas a utilizar .

5

Universal Aprendizaje de Deseño

El de está estructurado por principios los cuales consolidan el modelo al costituirse en marcos necesarios para analizar y planificar los procesos de enseñanza - aprendizaje inclusivos y promoviendo el aprendizaje todos .

6

Digital STEAM metodología pizarra

Las orientaciones para el uso pedagógico de la conectividad promueve el uso de la interactiva y la , entre otros .

7

Niveles Educativos Digitales Recursos Educativos

Las orientaciones en el apartado de los tienen criterios a considerar para integrar los .

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