New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Bagian 5: JUMP

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Bagian 5: JUMP

Froggy Jumps

Played 11

About this activity

Bagian 5: JUMP

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Bagian 5: JUMP
 

Froggy Jumps

Bagian 5: JUMPOnline version

Bagian 5: JUMP

by PUTRI ANDRIANI HARTANTO
1

Looks Block memiliki 20 block yang terdiri dari

2

Kumpulan blok kode, seperti Motion, Looks, Sound, Events, Control, Sensing, Operator, dan Variables merupakan fungsi dari

3

Untuk menampilkan nilai rata-rata kita menggunakan

4

Agar membuat seblak menjadi mudah maka ditentukan bagian-bagian yang penting, antara lain bahan yang digunakan, bahan halusnya dan cara memasaknya. Dari pemaparan tersebut langkah Computasional yang diterapkan adalah

5

Jaringan Komputer yang menghubungkan antara satu dengan yang sesuai pada wilayah perkantoran, adalah

6

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer yaitu seluruh program, peralatan, atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang tanpa terpengaruh lokasi maupun pengaruh dari pemakai. Manfaat ini disebut

7

Salah satu manfaat berfikir komputasional, kecuali

8

Seorang siswa mendapatkan banyak PR dari gurunya, saat akan mengerjakan ia membaginya menjadi beberapa kelompok dari yang mudah dikerjakan dan yang waktu pengumpulannya sudah dekat. Contoh kasus diatas merupakan penerapan kasus berfikir komputasional

9

Pada saat pembuatan program, Algoritma dibuat saat

10

Apa perbedaan antara jaringan local dan jaringan internet

11

Apa kepanjangan dari ISP

12

Berikut adalah area pada jaringan komputer, kecuali

13

Topologi jaringan yang memiliki biaya instalasi paling murah adalah

14

Topologi jaringan terbagi menjadi dua, yaitu

15

19.Hal- hal yang harus diperhatika dalam protokol jaringan komputer, kecuali

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.