New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Algoritma dan Scratch

Yes or No

Played 0

About this activity

Permainan ini menguji pengetahuan Anda tentang konsep algoritma dan penggunaan Scratch dalam pemrograman. Anda akan diberikan serangkaian kata atau kalimat, dan tugas Anda adalah menentukan apakah itu benar atau salah berdasarkan topik yang diberikan.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Algoritma dan Scratch
 

Algoritma dan ScratchOnline version

Permainan ini menguji pengetahuan Anda tentang konsep algoritma dan penggunaan Scratch dalam pemrograman. Anda akan diberikan serangkaian kata atau kalimat, dan tugas Anda adalah menentukan apakah itu benar atau salah berdasarkan topik yang diberikan.

by FIDYA SUCI MAHARANI
1

Scratch hanya dapat digunakan di komputer dan tidak di perangkat mobile.

2

Mempelajari algoritma tidak berguna untuk karir di bidang teknologi.

3

Scratch tidak memiliki komunitas online untuk berbagi proyek.

4

Penggunaan algoritma dapat membantu dalam pengembangan perangkat lunak.

5

Scratch adalah bahasa pemrograman yang sulit dipahami oleh anak-anak.

6

Algoritma adalah langkah-langkah yang sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah.

7

Algoritma hanya digunakan dalam matematika dan tidak relevan dengan pemrograman.

8

Scratch dirancang untuk anak-anak dan pemula dalam pemrograman.

9

Di Scratch, pengguna dapat membuat animasi dan permainan dengan menggunakan blok kode.

10

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang digunakan untuk mengajarkan konsep algoritma.

11

Scratch tidak memungkinkan pengguna untuk membuat permainan.

12

Mempelajari algoritma dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah.

13

Algoritma tidak memiliki aplikasi dalam kehidupan sehari-hari.

14

Algoritma tidak memerlukan langkah-langkah yang terstruktur.

15

Algoritma dapat digambarkan dalam bentuk diagram alir.

16

Scratch mendukung pemrograman berbasis objek.

17

Algoritma dapat diterapkan dalam berbagai bidang, termasuk komputer dan matematika.

18

Scratch adalah bahasa pemrograman yang hanya digunakan untuk pengembangan web.

19

Scratch memungkinkan pengguna untuk berbagi proyek mereka secara online.

20

Algoritma tidak dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah nyata.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.